Film – Paint and Roto Artists [EN] Film – Compositeur de la peinture numrique et de la rotoscopie [FR]

  • Company:
    Framestore
  • Location:
  • Salary:
    negotiable / monthly
  • Job type:
    Full-Time
  • Posted:
    1 week ago
  • Category:
    Art / Media / Design

Film – Paint and Roto Artists [EN] Film – Compositeur de la peinture numérique et de la rotoscopie [FR] Location: Montréal Description Paint and Roto Artists work closely with Compositors to help them integrate all elements of an image, including CG and live action, to create film visual effects shots. This includes creating mattes for CG hold-outs as well as using various techniques and software to remove items such as wires, rigs and tracking markers. Responsibilities: Creating roto mattes for Compositors to use and having a comprehensive understanding of how these mattes will be used Using patches and frame-by-frame painting techniques to remove rigs and tracking markers De-graining and re-graining paint work before it leaves the department Having an understanding of 3D tracking and being able to create 1, 2 and 4 point tracks Creating foreground mattes for Animators to use within Maya Using Linux to navigate around and create shot directories Creating and reconstructing a picture that doesnt exist Using expressions within Nuke to help aid paint work Having an understanding of the 3D environment within Nuke, being able to use geo data to project clean plates and understanding how to use UV projections Being able to accurately bid on how long paint and roto shots will take to complete Learning and developing specific Framestore gizmos and workflows Completing basic composites in Nuke and demonstrating keying, grading, re-timing and screen insertion skills Demonstrating a willingness to learn new techniques and software and to sharing this knowledge with other artists in the department Essential Skills: Traditional art and design skills including a knowledge of composition and colour Previous use of Nuke Prior knowledge of a Linux based operating system An understanding of motion blur and how it affects mattes and patches Prior use of a roto-scoping package, ideally Silhouette A desire to learn new techniques and teach fellow artists An Arts or Science degree in a moving picture or art related subject Excellent organisational and communication skills Team-working abilities The ability to take criticism and feedback Good problem solving skills and the ability to work collaboratively with other artists Desirable Skills: Prior experience in a Paint and Roto role 3D Maya interface experience An understanding of Python scripting and how to use this to create and edit Framestore gizmos Planar and point tracking software experience A general understanding of the VFX production and comp workflows A knowledge of photography and practical lighting PLEASE NOTE: By clicking the Apply for this Position button you will be agreeing that we may process your personal data in accordance with our Privacy Policy as outlined here:https://www.framestore.com/privacy-policy. If you do not consent for your data to be used in this way then please do not continue with your application. Le compositeur de la peinture numérique et de la rotoscopie travaille en étroite collaboration avec le compositeur numérique dimages. Son rôle est de laider dans lintégration des éléments qui entrent dans la composition des plans deffets visuels (p. ex. des séquences tournées, ou encore des images générées de façon numérique). La personne titulaire de ce poste est amenée à créer des masques de restriction (hold-out mattes), et à utiliser des techniques et des logiciels variés afin deffacer certains objets visibles dans les images originales; des fils, de léquipement ou des points dancrage. Responsabilités: Créer des masques de rotoscopie destinés aux compositeurs numériques dimages, et bien comprendre leur utilité dans le processus de composition Avoir recours à des techniques de correction dimages et de peinture numérique image par image pour effacer les pièces déquipements et les points dancrage visibles dans les images originales Enlever et remettre le grain des images avant quelles ne soient acheminées vers un autre département Avoir une bonne compréhension de lancrage cinématographique 3D (3D tracking) et être en mesure de créer des ancrages à 1, 2 et 4 points Créer des masques davant-plan pouvant être utilisés dans Maya par les animateurs Utiliser Linux pour la navigation et pour lélaboration du répertoire des plans Créer et reconstruire une image en partant de zéro Utiliser les expressions dans Nuke pour faciliter le travail de peinture numérique Avoir une bonne compréhension de lenvironnement 3D dans Nuke, et être en mesure dutiliser les géodonnées pour faire de la projection Être en mesure destimer avec précision le temps requis pour achever une tâche de peinture numérique et de rotoscopie sur un plan donné Apprendre et développer des outils (gizmos) et des méthodologies de travail pour Framestore Faire lintégration de limage de plans de base dans Nuke, et démontrer des aptitudes pour le masquage par différence de couleur ( keying), la correction couleur, la resynchronisation, et lintégration décrans à limage originale Expérience et Compétences Essentielles: Talents en art traditionnel et en design, et connaissance de la composition dimage et de la couleur Expérience avec Nuke Expérience de travail avec le système dexploitation Linux Compréhension de leffet de flou (motion blur) et de son action sur les masques et sur les autres corrections dimages effectuées Expérience antérieure avec un logiciel de rotoscopie, idéalement Silhouette Volonté dapprendre de nouvelles techniques de travail, et volonté de les partager avec ses collègues Diplôme en arts ou en sciences Excellent sens de lorganisation et aptitudes pour la communication Capacité à travailler en équipe Capacité à accepter les commentaires et la critique sur son travail Débrouillardise dans la résolution de problèmes et la capacité à collaborer avec dautres artistes Expérience et Compétences Atouts: Expérience de travail dans un poste équivalent Expérience en 3D avec linterface de Maya Compréhension de la programmation avec Python. Capacité à lutiliser dans le but daméliorer les outils (gizmos) créés par Framestore Expérience avec des logiciels dancrage cinématographique de surfaces planes (planar tracking) et dancrage cinématographie à laide de points (point tracking) Une compréhension générale du fonctionnement dune production deffets visuels et des étapes de composition numérique dimages Connaissance de la photographie et de léclairage VEUILLEZ NOTER: En cliquant sur le bouton "Postuler pour ce poste", vous acceptez que nous puissions traiter vos données personnelles conformément à notre politique de confidentialité comme indiqué ici: https://www.framestore.com/privacy-policy. Si vous nacceptez pas que vos données soient utilisées de cette manière, veuillez ne pas continuer avec votre demande.