Film – Lead FX Technical Directors [EN] Film – Chef dquipe – Directeurs techniques des effets et de la simulation [FR]

  • Company:
    Framestore
  • Location:
  • Salary:
    negotiable / monthly
  • Job type:
    Full-Time
  • Posted:
    2 weeks ago
  • Category:
    IT & Software

Film – Lead FX Technical Directors [EN] Film – Chef déquipe – Directeurs techniques des effets et de la simulation [FR] Location: Montréal Description FX Technical Directors create CG renditions of naturalistic physical or magical phenomena such as fire, water, clouds, smoke, physical destruction and particulate. Responsibilities: Manage a team of artists, assigning work and keep track of deliverables Creating particle, rigid-body, fluid, cloth, fur and/or hair simulations or animations Applying lighting and shaders to produce the final rendered image or passing the simulation on to a Lighting Technical Director Using a variety of commercial and proprietary FX tools including Maya, Houdini and Naiad Working in partnership with other departments to ensure that shots are delivered to the highest possible standard Working within the team to determine the various design solutions needed to create the effects Designing and creating images, elements, effects, pipelines, tools and techniques Helping to design solutions involving a more procedural approach in order to create the effects required Producing reviewable composites of all FX elements for a shot. Sometimes FX TDs will be expected to produce final renders too Essential Skills: Team management experience An excellent knowledge of Houdini and/or Maya A thorough understanding of the techniques and technologies relating to FX simulation and procedural animation Previous experience producing effects such as smoke, fire, clouds, water, steam and explosions in addition to simulation techniques for rigid-bodies, cloth and hair A good understanding of animation and an eye for motion A working knowledge of Renderman or Arnold A good understanding of the entire visual effects process A familiarity with pipeline issues, especially working between multiple packages A working knowledge of at least one compositing application (e.g. Nuke) and a solid understanding of the compositing process Strong Vex, hscript and/or Mel scripting skills Desirable Skills: Knowledge in other simulation packages such as Naiad Programming skills with C/C++ along with knowledge of the Houdini HDK and/or Maya API Python and Unix shell scripting Experience with other render packages PLEASE NOTE: By clicking the Apply for this Position button you will be agreeing that we may process your personal data in accordance with our Privacy Policy as outlined here:https://www.framestore.com/privacy-policy. If you do not consent for your data to be used in this way then please do not continue with your application. Le directeur technique des effets et de la simulation (FX) est responsable de créer une représentation infographique 3D de phénomènes naturels physiques (ou magiques) tels le feu, leau, les nuages, la fumée, ou encore leur destruction sous forme de particules. Responsabilités: Gérer une équipe dartistes, assigner le travail et sassurer que les délais sont respectés Simuler ou animer des particules, des corps solides, des fluides, du tissu, de la fourrure ou des poils/cheveux Appliquer les éclairages et les shaders pour produire les rendus finaux, ou ceux qui seront envoyés au directeur technique des éclairages 3D Utiliser une variété doutils commerciaux pour les effets visuels (incluant Maya, Houdini et Naiad) ainsi que des outils exclusifs à Framestore Travailler en collaboration avec les autres départements afin de garantir la livraison de plans deffets visuels de la plus haute qualité possible Travailler en équipe afin de déterminer les bonnes approches dans la création deffets visuels Développer et créer des images, des éléments, des effets, des pipelines, des outils et des solutions techniques Dans la création de certains plans deffets, aider à développer des méthodologies impliquant une approche davantage procédurale Produire des compositions numériques dimages sujettes à révision pour tous les éléments FX dun plan. Il arrive aussi que les directeurs des effets et de la simulation (FX) doivent produire des rendus finaux des plans Expérience et Compétences Essentielles: Expérience en gestion déquipe Excellente connaissance de Houdini ou Maya Connaissance approfondie des techniques et technologies liées aux effets et à la simulation, ainsi quà celles ayant trait à lanimation procédurale Expérience antérieure dans la production deffets comme la fumée, le feu, les nuages, leau, la vapeur, les explosions, et dans la simulation de corps solides incluant les tissus et les poils/cheveux Bonne compréhension de lanimation et du mouvement Connaissance pratique des logiciels Renderman ou Arnold Bonne compréhension de tout le processus lié aux effets visuels Familiarité avec les problèmes pouvant survenir dans un pipeline deffets visuels, surtout lorsque des plates-formes variées sont employées Connaissances pratiques dau moins un logiciel de composition numérique dimages (compositing) tel que Nuke, et une compréhension approfondie du processus de la composition numérique dimages Connaissances approfondies en programmation avec Vex, hscript ou Mel Expérience et Compétences Atouts: Connaissance dun autre logiciel de simulation tel que Naiad Aptitudes en programmation avec C/C++, ainsi que des connaissances avec les interfaces de programmation Houdini HDK ou Maya Expérience avec Python ou avec la programmation Shell Expérience avec dautres logiciels et systèmes de rendus VEUILLEZ NOTER: En cliquant sur le bouton "Postuler pour ce poste", vous acceptez que nous puissions traiter vos données personnelles conformément à notre politique de confidentialité comme indiqué ici: https://www.framestore.com/privacy-policy. Si vous nacceptez pas que vos données soient utilisées de cette manière, veuillez ne pas continuer avec votre demande.