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在研项目-资深战斗策划-武器/系统方向

Company

Tencent

Location

Shenzhen, Guangdong Province

Type

Full-time

在研项目-资深战斗策划-武器/系统方向 深圳 分享

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收藏 IEG 点击了解更多BG信息 产品 五年以上工作经验 更新于年07月03日
  • 【腾讯游戏|这一局,由你主导】
    腾讯游戏,致力于以顶尖技术创造丰富优质的游戏体验,用创新玩法点燃玩家情感共鸣,深度打磨每处游戏细节。加入我们,用创造力拓展游戏的边界,为用户创造高品质数字生活体验!
  • 岗位职责
  • 1.战斗系统设计:负责从底层机制到外层表现的完整设计;
    2.全流程落地:独立跟进武器制作管线,深度参与动作验收、手感调优及数值平衡,确保设计意图在引擎中完美呈现;
    3.战斗内容创作:熟练运用编辑器进行战斗模式原型、角色技能、战术道具及基础 AI 行为的逻辑搭建与配置;
    4.体验打磨:持续调优射击手感与战斗节奏,通过数据分析与玩家反馈,对现有武器系统进行迭代升级。
  • 岗位要求
  • 1.实战经验:5 年及以上 FPS/TPS 核心战斗或武器设计经验,有至少一款完整项目的落地执行经历;
    2.技术素养:熟练使用 UE(蓝图/Data Asset 等),理解武器制作管线,能独立在引擎内完成功能配置与手感调试;
    3.游戏阅历:;
    4.拥有深厚的 FPS/TPS 游戏阅历,能够深度拆解各类射击游戏的战斗核心;
    5.硬性指标:至少精通 3 款主流射击游戏,并能清晰表述其核心战斗差异;
    6.设计方法论:对“战斗博弈,数值博弈,打击感”有系统性的认知,具备基础的战斗数值设计能力,能兼顾竞技平衡性与操作爽感;
    7.综合素质:逻辑缜密,沟通高效,能够跨职能(美术、程序)推动方案落地。
  • 加分项
  • 1.有已上线射击类项目核心模块开发经验;
    2.具备专业的射击运动知识或对枪械机械结构有深度了解。
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