Wir suchen einen Tech Artist mit Fokus auf Character Animation, der/die unsere Charakter-Systeme in der Unreal Engine zuverlässig umsetzt und Animationen sauber in bestehende Spielmechaniken integriert. Zusätzlich unterstützt du beim allgemeinen Character‑Art‑Setup sowie beim technischen Setup und der Pflege von Fahrzeugen, damit sie korrekt vom Spiel gesteuert werden können.
Du setzt Character-Animation-Systeme in der Unreal Engine um und entwickelst sie weiter, z. B. auf Basis von Animation Blueprints, State Machines und Blend Spaces. Du integrierst neue Animationen in bestehende Gameplay-Mechaniken, definierst die nötigen Hooks/Events und arbeitest eng mit Animation, Design und Engineering zusammen, um Timing, Responsiveness und Lesbarkeit zu optimieren.
Darüber hinaus unterstützt du beim Character Art Setup und sorgst für robuste, wiederverwendbare Setups – inkl...