求人内容
※本ポジションは日本国内在住かつ、日本で就労可能な有効な就労資格をお持ちの方を対象としています。
業務内容
ゲーム開発プロジェクトにおいて、高品質な3Dアセット制作を担当していただきます。
キャラクター、背景、プロップ、マテリアルなどの制作に加え、社内外のチームと連携しながら、ビジュアルクオリティの向上や制作フローの改善にも携わっていただきます。
■ 3Dアセット制作
- キャラクター、背景、プロップ、マテリアルなどの3Dアセット制作
- アートディレクションやプロジェクト要件に沿った高品質なビジュアル表現の実現
- リアルタイムゲーム向けモデル、テクスチャ、シェーダー、マテリアルの制作および最適化
■ チームとの連携
- コンセプトアーティスト、デザイナー、アニメーター、テクニカルアーティストとの協働
- 制作パイプライン全体を通じた品質管理およびアート表現の統一
- レビューやフィードバックを通じた継続的な品質向上
■ テクニカルアート・最適化
- Unreal EngineやUnityなどのリアルタイム環境に適したアセット制作
- パフォーマンス、メモリ使用量、および各プラットフォーム固有の要件を満たすための最適化対応
- トポロジー、UV、PBRワークフローを活用した効率的な制作
- 技術的制約やエンジンの制限を考慮しながら、一貫した品質を維持する
■ 制作環境の改善
- 新しい技術やツールの調査・活用
- 制作パイプラインやワークフローの改善提案
- ゲームアート制作におけるビジュアル品質および表現力の向上に貢献する
■ メンタリング・チームサポート